Моды и VR в Drag'n Wash: план по Workshop и моды сообщества
Нативного VR нет. 16 сентября разработчик поставил Steam Workshop приоритетом номер один, но она ещё не вышла.
Три предложения — и ответ готов. Нативного VR нет. Разработчик поставил поддержку Steam Workshop приоритетом номер один, но она ещё не вышла. Ставить прямо сейчас можно только моды, сделанные сообществом.
На 21 сентября 2026 года в ходу как минимум три вида: мод, который переносит игру в VR, мод, добавляющий текст на разные языки, и моды на геймплей, выложенные на itch.io. Всем нужен сторонний загрузчик, и все они стоят поверх игры, которую продолжают патчить быстрыми темпами. Прежде чем что-то ставить, сделай копию сохранения и папки с игрой.
Что разработчик действительно подтвердил
| Вопрос | Подтверждено | Пока нет |
|---|---|---|
| Нативный VR | В списке функций Steam нет пункта VR | Добавят ли позже |
| Официальная поддержка модов | Анонс от 16.09.2026: Workshop в Steam — приоритет номер один, цель — сделать игру модифицируемой | Когда Workshop выйдет и насколько полным он будет |
| Можно ли модить сейчас | Разработчик никогда не запрещал, и моды сообщества уже работают | Останутся ли эти моды совместимыми после официального запуска Workshop |
| Новый контент | Разработчик говорит о «крупных» планах после обновления с Workshop | Что это за контент и когда |
«Workshop ещё не запущен» не значит «модить нельзя». В анонсе команда пишет, что видела моды, которые сообщество уже сделало, что они ей нравятся и что она хочет упростить моддинг, — поэтому Workshop идёт первым. Пока он не вышел, любой мод сторонний, и совместимость никто не обещает.
Моды сообщества, которые можно поставить уже сегодня
| Мод | Где | Что делает | Что нужно | Текущее состояние |
|---|---|---|---|---|
| Drag’N Wash VR mod | itch.io (платный, от 3,02 доллара) | Играет базовую игру в VR: отслеживание шлема и контроллеров, движение и поворот, раздельные руки (одна рука и одна «инструментальная»), поглаживание драконов с вибрацией, интерфейс тоже виден | BepInEx 6 (beta) + UnityVRMod, оба уже лежат в архиве для простой установки | Автор пишет, что мод «в активной разработке, но всю игру уже можно пройти в VR», и что он синхронизирован с игрой на 18 сентября |
| dragnwash-localization | GitHub (бесплатно, открытый код) | Добавляет текст на разных языках. Автор перечисляет японский, китайский, корейский, немецкий, французский, испанский, португальский, русский, польский, иврит и другие; язык можно добавить, отредактировав CSV | BepInEx | Обновляется по состоянию на 19 сентября 2026 года (v1.3.0) |
| Drag’n Blaster и другие моды на геймплей | Страницы мод-проектов на itch.io | Меняют геймплей и контент | MelonLoader или BepInEx | Игрок выложил в комментариях схему, при которой два загрузчика уживаются вместе; это знание сообщества, не официальное |
Почему мод с переводом заслуживает отдельного абзаца: в магазине Steam у базовой игры указан только английский. Если хочется играть на русском, китайском или любом другом языке, официального пути пока нет, и этот мод сообщества — единственная дорога. Это не официальный перевод, и качество текста такое, каким его сделают сопровождающие проекта.
Про Nexus Mods: на Nexus Mods записи по Drag’n Wash действительно есть, но сайт блокирует автоматический доступ, и открыть страницы для проверки не получилось. Поэтому ни названий, ни описаний здесь нет. Посмотреть самому можно, но опирайся на то, что написано на тех страницах.
Загрузчики и фреймворки: как поставить несколько модов сразу
Первое, что ломается, когда модов становится несколько, — не сами моды, а то, кто держит крючок в коде игры. В середине сентября появились два проекта ровно под эту задачу. Оба сторонние, оба быстро развиваются.
| Проект | Что это | Что нужно | Текущее состояние |
|---|---|---|---|
| Drag’n Wash ModFramework | Предварительный фреймворк. Он собирает код, который цепляется к игре, в одном месте и даёт остальным модам стабильный API. Ещё он добавляет экран модов в настройках (каждый можно включать и выключать, автор сравнивает это со списком модов в Minecraft), события текста и диалогов и безопасную загрузку ресурсов на Direct3D 12 | BepInEx 5 | GitHub, последняя v1.4.3 (20.09.2026). Автор пишет, что «когда игра обновляется, подстраиваться нужно только фреймворку», и отмечает, что всё новое — экспериментальное |
| DnW Mod Loader | Отдельный загрузчик, который не использует BepInEx. Он читает DLL модов из папки Mods рядом с игрой, даёт небольшой API и показывает внутриигровой оверлей со списком модов и логами. При установке нужно принудительно включить Direct3D 11 параметром запуска -force-d3d11 | Самодостаточный | GitHub, последняя 1.6.0 (17.09.2026). Даёт экспериментальную совместимость с плагинами BepInEx 5 и модами MelonLoader, но не поддерживает preloader patchers из BepInEx и плагины BepInEx 6 |
Вот новая ловушка с версиями: эти моды не используют один загрузчик. VR-мод работает на BepInEx 6 (beta), мод с переводом — на BepInEx, ModFramework рассчитан на BepInEx 5, а DnW Mod Loader вообще отдельный. От того, какой загрузчик ты поставишь, зависит, какие моды уживутся вместе. Официального единого решения пока нет, и все пометки о совместимости в таблице выше — от самих авторов проектов, это сторонняя информация, а не обещание.
У сообщества уже есть обходной путь. Если хочется поставить мод с переводом рядом с геймплейным модом для MelonLoader, игроки используют BepInEx 5 вместе с BepInEx.MelonLoader.Loader, чтобы подхватить моды MelonLoader. Шаги тоже выложены: скачать BepInEx 5 и подходящую версию MLLoader, а геймплейный мод положить в ./MLLoader/Mods. Это тоже знание сообщества, а не официальная гарантия.
Что сейчас с VR
Если нужен ответ только на вопрос «можно ли играть в VR»: можно, но через сторонний мод. Он платный, его поддерживает один человек, он сам себя описывает как «в активной разработке» и следует за обновлениями игры. Есть и сообщения, что он работает на Linux, но там нужны дополнительные параметры запуска — точную команду смотри на странице мода.
Если хочется просто больше погружения в мойке, сначала попробуй официальные опции: переключатель против укачивания от распылителя и инверсию оси Y. Никакого стороннего риска, и обе описаны в разделе управление и настройки.
Три вещи перед установкой
Скопируй сохранение и папку с игрой. Steam Cloud хранит прогресс, но мод переписывает локальные файлы, а облако не починит сломанную локальную установку.
Проверь версию, под которую сделан мод. Посмотри, для какой версии игры он предназначен, и сравни со своей. Игра выпускала анонсы и обновления 13, 15 и 16 сентября, так что авторы модов всё время догоняют.
Посмотри, шевелилась ли страница мода недавно. Заброшенный мод не обязательно сломан, но стоит принять, что он может не запуститься. Эта страница не ручается за совместимость, безопасность или качество ни одного стороннего мода.
Три вещи, которые просят чаще всего
В отзывах и комментариях повторяются три просьбы: больше драконов, больше повторяемого контента (бесконечный режим, больше взаимодействий) и возможность подменять модели. 16 сентября разработчик пообещал только «крупные» планы после Workshop, не назвав ни одного пункта. Поэтому эта страница не делает прогнозов по дорожной карте; запись анонс за анонсом — в списке патчей.
Картинка на этой странице сгенерирована
Иллюстрация сверху, шлем VR на скамье, — оригинальный рисунок, сделанный для этого сайта, чтобы показать саму идею игры в VR внутри мойки. Это не скриншот игры и не официальный материал. В игре нет VR-кадров, которые можно было бы захватить.
Источники
Список функций Steam (пункта VR нет) и языки базовой игры — с официальной страницы Steam. План по Workshop — из официального анонса Future of Drag'n Wash (16.09.2026); точка входа — официальная лента объявлений. Зависимости, функции и состояние обновлений VR-мода — с его страницы (описание самого автора, где сказано, что мод синхронизирован с игрой на 18.09.2026). Список языков и версия мода с переводом — со страницы на GitHub (v1.3.0, 19.09.2026). Схема совместной работы загрузчиков — из комментариев игроков на странице мод-проекта на itch.io, это информация сообщества. Объём API, зависимость и версия ModFramework — из репозитория проекта (v1.4.3, 20.09.2026); установка, рамки совместимости и версия DnW Mod Loader — из репозитория проекта (1.6.0, 17.09.2026). Записи на Nexus Mods проверить не удалось, как объяснено выше.
Похожие материалы
release
Игра выходит только на английском, поэтому появился японский мод
Официальной поддержки японского в Drag'n Wash нет. Эти 51 минута — фанатский перевод всей ветки Конрада. Заодно самая длинная японская запись на YouTube.
release
Патчи Drag'n Wash: три анонса и что именно изменил каждый
Пока три официальных объявления. Что каждое добавило, какие проблемы закрыты, какие ещё открыты и как проверить, попал ли твой баг в патч.
release
Дата выхода и цена Drag'n Wash: вышла 10.09.2026, сейчас 14,99 доллара
Релиз 10 сентября 2026 года для Windows, macOS и Linux. В Steam 14,99 доллара со скидкой 10%, на itch.io — от 15 долларов, ключ для Steam в комплекте.