Completar el 100%: qué se puede terminar y qué no
Sin logros, sin contador y sin selección de capítulos. La lista real de contenido de Drag'n Wash y qué muestra de verdad un vídeo titulado 100%.
Empieza por lo que no existe: no hay logros. La página de Steam lista categorías, compatibilidad con mando, guardado en la nube y uso compartido familiar, y ningún conjunto de logros. Tampoco hay contador de progreso dentro del juego ni selección de capítulos.
Así que el 100% en este juego no puede significar una lista rellenada. Significa una cosa: cuánto del contenido escrito has visto. Esta página es la versión honesta de esa lista.
La lista de contenido
| Elemento | Cuántos | ¿Cabe en una partida? |
|---|---|---|
| Rutas de un solo dragón | 3 | No: la familiaridad se lleva por dragón |
| Rutas de emparejamiento | Al menos 1, armada con la presentación | No: armar una cuesta una ruta individual |
| Finales | 3, unos 90 minutos cada uno | No: uno por línea completada |
| Escenas del mount | Una por dragón, tiempos reportados por la comunidad | En parte, si sigues atendiendo a los tres |
| Clientes conocidos | 3 | Sí: una partida puede lavar a los tres |
Lee la última fila contra las demás. Conocer a los tres clientes en una partida es fácil y no es lo mismo que terminarlos. Esa distinción es la razón de ser de esta página.
Lo que cuesta en partidas
La página de duración ya hace la aritmética: unos 90 minutos por ruta y tres finales, o sea cuatro horas y media de ruta antes de repetir.
Para completar en concreto:
- Dos partidas dan un final individual y el de emparejamiento, que es el mayor salto de cobertura.
- Tres partidas dan las tres líneas individuales.
- Una cuarta solo hace falta si el emparejamiento que quieres exige una pareja concreta que aún no has armado.
Por eso la recomendación del orden de partida es un dragón por partida. Parece más trabajo y es menos.
Qué muestra de verdad el vídeo del 100%
El vídeo de completado más conocido se titula como partida completa, y su propio contenido responde mejor que el título.
Lo que muestra es una partida a lo largo de varios días del juego: Ryan el primer día, el jefe llegando de madrugada y Alexander a las cuatro de la mañana, con Alexander invitando al jugador a la biblioteca del college al final. Aparecen los tres clientes. Se completa una relación.
Así que el vídeo es el 100% del reparto y no el 100% del contenido. Es un uso justo de la frase para un vídeo y engañoso para una lista, y ese hueco es justo lo que llena esta página.
El mount es lo que la gente se pierde
Cada ruta tiene una escena del mount, y no es contenido opcional en el sentido de una cinemática que puedas saltarte. Está condicionada por la familiaridad y por que el cliente lo pida.
La página del mount documenta qué dice el hotfix oficial: un problema de colocación en el nivel 8 y uno de textura en el nivel 14, ambos nombrando a Conrad. El dispositivo llega en una caja, el cliente lo pide por su nombre y tú lo colocas.
Para completar: si terminaste una ruta y nunca viste usar el dispositivo, no viste todo el contenido de esa ruta. Comprueba si el cliente llegó a levantarlo antes de dar esa línea por terminada.
Lo que no se puede completar
- Ningún contador de porcentaje. No hay.
- Ninguna galería ni visor de escenas. No publicados.
- Logros. No existen en Steam.
- Un recuento definitivo de escenas. No hay lista oficial y el recuento de la comunidad cambia según la fuente.
Ese último punto importa más de lo que suena. Sin lista de escenas, nadie puede demostrar que lo ha visto todo, solo que ha terminado las tres líneas y al menos un emparejamiento.
Una rutina de completado que funciona
- Elige un dragón. Juega la ruta hasta el último turno.
- Antes de ese turno, guarda en una segunda ranura. Es el único error irreversible del juego.
- Termina, mira el final y anota si apareció la escena del mount.
- Carga la ranura anterior solo si quieres la rama alternativa de la misma línea.
- Empieza una partida nueva con otro dragón.
- En la segunda o tercera partida, acepta la presentación cuando se ofrezca para abrir el emparejamiento.
Si sigues eso, verás tres finales individuales y al menos un emparejamiento en tres partidas. Es lo más cerca del 100% que llega algo verificable.
Lo que no pudimos confirmar
- El número total de escenas, o si existe alguna fuera de las tres rutas.
- Si un emparejamiento tiene final propio, separado de los individuales.
- Si hay contenido condicionado por la dificultad o por alguna opción.
Fuentes
Los tres dragones, los tres finales, unos 90 minutos cada uno y el reparto solo masculino vienen de la página oficial de Steam y de itch.io, releídas el 25 de octubre de 2026. La ausencia de logros se lee de la misma respuesta de la API de la tienda, que no devuelve ningún conjunto. Las referencias a los niveles 8 y 14 y el comportamiento de colocación del mount vienen del anuncio oficial Kobold Hotfix. La partida con los tres clientes y la invitación a la biblioteca vienen de grabaciones de YouTube leídas el 25 de octubre de 2026 (zQsEBShoJ6k, -zm-eJGaFFQ). La exclusividad de rutas y el comportamiento de los créditos son información de la comunidad documentada en la página de finales.
Para seguir leyendo
Finales explica qué significan los tres. Orden de partida cubre la secuencia y el hábito de guardado. Mounts cubre el dispositivo que decide si una ruta está terminada.
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